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场景化视觉设计在文创产品系列化开发中的应用策略研究

基于合浦汉代文化博物馆文创设计的研究实践

来源:改革网作者:白建强时间:2026-06-22

场景化视觉设计是推动文创产品系列化开发的重要策略。文章从场景化视觉设计的理论内涵出发,分析其对文创系列开发的赋能价值,并结合合浦汉代文化博物馆文创设计的研究实践,从符号体系构建、产品架构设计、场景触点延伸三个维度,总结场景化视觉设计在文创产品系列化开发中的应用策略。研究表明,以场景分类搭建专属视觉体系、统一系列产品视觉元素应用规范、结合用户体验优化场景视觉细节,能够实现文创产品从孤立单品到系统化的有效转型。合浦汉代文化博物馆的馆校合作实践为上述策略提供了实证支撑。

1 引言

近年来,文创产品市场不断扩张,消费者对于产品审美品质和文化内涵的要求也越来越高。然而,许多文创产品的开发方式仍沿用单品构思、分段产出的惯性模式,各品类之间未形成视觉上的联系,造成品牌印象分散、传播效果不佳;同时部分产品虽精巧华丽,但在使用场景中却和空间的氛围格格不入,视觉表达和文化内涵之间缺少联系。这些困境的根源在于文创的视觉设计未和使用语境建立系统联系,迫切需要可打通场景认知、文化解码、视觉美学的设计方法。

场景化视觉设计将设计行为放在真实使用情境中进行整体规划,实现视觉内容和空间、行为、文化三个层次的要素有机结合。博物馆作为文化遗产的重要展示窗口,其文创产品开发尤其需要场景化思维的介入。合浦汉代文化博物馆是中国首个以海上丝绸之路为主题的综合性博物馆,见证了汉代海上丝绸之路始发港的文明繁盛,拥有羽纹铜凤灯、庑殿顶陶楼、波斯陶壶等丰富的馆藏资源。然而,与大型博物馆相比,中小博物馆普遍面临“有文物无品牌”的困境,文创产品开发多停留在对文物元素的“符号移植”阶段,缺乏系统性的系列化开发思路。基于合浦汉代文化博物馆的文创设计实践,本文从场景化视觉设计的理论内涵入手,分析其对文创系列开发的赋能作用,并提出分步实施的策略框架,为博物馆文创产品系列化开发提供设计思路参考。

2 场景化视觉设计的理论内涵与赋能价值

2.1 场景化视觉设计的概念

场景化视觉设计的理论基础源于情境认知理论和产品语义学。情境认知理论认为知识是在特定情境中通过实践、互动和社会文化参与建构的,学习与实际情境密不可分;产品语义学则是研究人造物形态在使用情境中的象征特性及其在工业设计中应用的学科。两个理论均认为视觉信息的意义产生是其与所处物理环境、使用动线、用户心理状态三者之间动态交互的结果。

在文创产品的开发过程中,场景化视觉设计将设计对象从孤立的、静态的个体单元中解放,把它重新放在真实的使用场景里去观察。这意味着设计需提前考虑产品放在书房、客厅、旅途背包、办公桌面等具体环境中时,视觉信息同空间环境、光照情况、相邻物品之间的相互影响关系。以“遇见汉韵”为主题的棋盘游戏文创设计典型体现了场景化视觉设计的核心逻辑。首先,将合浦汉代文化博物馆的实地空间转化为2.5D桌面游戏场景,使玩家在家庭、聚会等真实使用环境中,通过掷骰、卡牌对战等互动行为“重构”参观博物馆的情境认知。其次,文物卡、馆藏妙计、货币兑换等机制并非孤立装饰,而是将“文物鉴赏”“考古探索”等文化语义嵌入游戏规则——玩家在使用圣旨卡或触发奇遇时,其视觉信息与游戏动作、空间氛围动态关联。这种以场景倒推视觉决策的方式,让文创产品从静态展品变为可参与、可传播的体验媒介,契合情境认知理论与产品语义学的双重诉求。

2.2 场景化视觉设计赋能文创系列开发的价值体现

2.2.1 塑造文创产品的整体视觉调性

场景化视觉设计能够为整套系列文创产品创建统一视觉基调。在设计实践中,视觉调性形成的过程首先是色彩系统的固定并具有独特性。设计者结合系列产品的核心场景属性可提炼出一组有限色板,这组色板既要和场景氛围存在语义联系,又要能在系列里各个品类之间维持色彩比例和配比关系的协调。以合浦汉代文化博物馆“四灵遗韵”文创设计为例,作者以汉代四灵(青龙、白虎、朱雀、玄武)为母题,生动体现了场景化视觉设计对文创产品整体视觉调性的塑造。首先,设计团队结合合浦汉代文化博物馆的与四灵相关的藏品,提炼出一组具有语义关联的有限色板——例如以汉代漆器的朱红与黑褐为主色,辅以青铜器的绿锈色和丝织品的土黄色,这些色彩直接呼应了汉代文物的历史氛围与空间语境。其次,在四灵纹样的系列化应用中,青龙、白虎、朱雀、玄武虽各有其象征色(青、白、红、黑),但设计通过统一风格、背景底纹及辅助图形的比例分配,使四款纹样在应用于丝巾、笔记本、帆布袋等不同品类时,维持了整体色彩比例与配比关系的协调。这种“同系统、异形象”的视觉规范,既保证了系列产品的统一识别度,又避免了单一纹样重复带来的单调感,让消费者在居家、办公等场景中均能感受到连贯的汉代文化气质,有效强化了文创品牌的视觉差异性。

2.2.2 强化文创产品的文化传播效力

场景化视觉设计能够将抽象的地域文化、主题文化符号转变为具体的、可被感知的视觉内容,自然融入真实使用场景,从而打通文化信息从展示性存在到体验性存在的通道。传统的文化符号表达主要通过纹样的直接复制或者文字的平面解释,在博物馆展柜、礼品包装里可以生效,实际使用中容易造成视觉割裂和理解阻抗。场景化视觉设计要求将文化元素与场景氛围实施语义嫁接,使文化信息在视觉表达上具备环境的包容性以及叙事逻辑性。

举例而言,“海丝汉闾”文创设计以西汉铜凤灯、深蓝色玻璃杯等合浦汉代文化博物馆文物为原型,创造性地赋予其拟人化情绪表达(如“太吵了!头要晕了”“自闭了别管我!”“我内心很生气!”),生动实践了场景化视觉设计的文化传播路径。传统文物表达往往止于展柜中的纹样复制,容易造成观者的理解隔阂;而此设计将文物“穿越”至当代社交媒体语境下,用年轻人熟悉的网络热词和萌系表情(“喵~喵喵~~~”“喵中观察”)进行语义嫁接,使晦涩的考古信息转变为可感知、可共鸣的视觉内容。当这类文创产品出现在手账本、手机壳、贴纸等日常使用场景中时,文物不再是遥远的历史符号,而成为与用户情绪互动的“角色”,有效打通了文化信息从展示性存在到体验性存在的通道,降低了文化认知门槛。

系列化的场景视觉表达进一步放大了文化传播的规模效应。当一件文创产品以单点形式存在时,其文化内涵只对这件产品的持有者有影响;而当一批带有同样文化视觉语言的产品出现在家居、办公、出行、礼赠等各个使用场景中时,文化信息就会随着产品辐射到用户生活的每一个角落。用户在不同时间、空间、渠道多次接触同一个文化视觉表现形式,文化认知和感情联系就会在其中被不断加强,从而形成一种稳定的文化感知。

3 基于合浦汉代文化博物馆的文创设计研究实践

3.1 课程共建:构建文创设计的教学实践平台

在馆校合作框架下,设计团队带领视觉传达设计专业学生前往合浦汉代文化博物馆开展实践教学活动,考察“青铜之光”“土火之韵”“碧海丝路”等主题展厅,推动学生从设计角度思考传统文化元素与现代产品的融合。在此基础上,学院与合浦汉代文化博物馆共建《文创产品设计课程》,将该课程打造为课程思政示范课、省一流课程。每学年聚焦海丝文化精神和合浦汉代文化博物馆文物资源开发主题文创100余组。这一过程体现了场景化视觉设计的前置环节——以真实博物馆空间为教学场景,使学生在观察、体验、解码中完成对文化符号的初步认知。

3.2 符号挖掘:从文物纹样到视觉符号的转译

在符号学理论指导下,设计团队系统提取合浦汉代文化博物馆馆藏文物中的纹样元素,通过视觉形象设计进行呈现,使其与古代海上丝绸之路文化紧密相连,丰富文创产品的历史内涵。以青铜凤灯、庑殿顶陶楼、波斯陶壶等核心文物为对象,团队通过拟人化设计和纹样提炼,形成了兼具民族性、地域性与艺术性的视觉符号资产。这一研究路径呼应了场景化视觉设计中的“文化解码”环节——符号提炼不是简单的复制,而是在理解文物使用语境(祭祀、生活、贸易等)的基础上,将其转化为可适配现代生活场景的视觉语言。

3.3 系列创作:以场景思维推动产品体系化开发

秉持“守正创新”的设计理念,团队围绕铜凤灯、庑殿顶陶楼等核心文物,通过拟人化设计将其转化为系列化文创产品,同时融合广西少数民族纹样,形成了从单件文物符号到多品类产品系列化覆盖的转化路径。在系列创作中,设计团队有意识地按照使用场景对产品进行初步分层:居家装饰类产品侧重于青铜凤灯造型的优雅重构,办公学习类产品以陶楼纹样为底进行简约排版,旅行纪念类产品则采用高辨识度的波斯陶壶色彩和几何抽象图形。这种场景倒推视觉决策的方法,使不同品类产品在同一符号体系下呈现出差异化的视觉调性,同时保持了整体的系列感。

3.4 展销验证:场景化展示与用户体验检验

在“潮聚三月三趣玩博物馆”海丝文创产品展销活动中,团队在合浦汉代文化博物馆内设置了文创展销区和设计共创体验区。现场不仅展示了系列化文创产品,还运用AIGC技术为游客提供少数民族服饰“数字换装”体验。这一活动实现了“教、学、研、展、销”一体化:在实体展陈场景中,产品的色彩、纹样和材质与博物馆空间的光照、展柜、墙面形成协调关系;在设计共创体验区,数字交互场景延伸了文创产品的体验边界。活动反馈表明,场景化展示使游客对海丝文化的感知从“观看”升级为“参与”,为后续的视觉体系优化提供了真实用户数据。

4 场景化视觉设计在文创系列开发中的实施策略——基于实践经验的提炼

基于上述理论分析与合浦汉代文化博物馆的实证经验,场景化视觉设计在文创产品系列化开发中的应用可从以下三个层面实施。

4.1 依托场景分类搭建专属视觉体系

场景化视觉设计赋能文创系列开发,首先需根据文创产品不同使用情景的功能属性、空间特点、用户心理预期等因素建立场景分类体系。该分类工作是视觉体系搭建的基础。设计者可以从使用场所、使用目的、使用状态三个方面对场景进行切片:使用场所可分为居家环境、办公环境、旅途环境、礼赠环境、展陈环境等主要类别;使用目的可分为实用消耗型、收藏纪念型、社交赠礼型、仪式体验型等心理诉求类型;使用状态可分为静态陈列、动态携带、频繁操作、短暂接触等行为模式。三个维度交叉组合,得到支撑视觉决策的场景矩阵。

以合浦汉代文化博物馆的文创开发为例,针对旅途纪念场景,场景标签可定义为“旅途环境、收藏纪念、动态携带”,其对应的色彩需考虑耐脏性并具备视觉冲击力,纹样需明快活泼且带有地域识别度(如铜凤灯的抽象轮廓),版式布局则要留出信息口袋来装载景点介绍文字。针对居家文创场景,标签可定义为“居家环境、实用消耗、静态陈列”,其视觉体系选择柔和低对比的色彩系统(提取自汉代漆器的红黑与陶器的灰褐)、简约温润的纹样风格以及高容错率的留白布局。

按照场景矩阵的分类结果,设计者可以为每一个场景挑选出对应的视觉设计语言,构建不同的视觉体系库。对于文旅场景,其视觉体系要以轻灵明快的色彩感和高辨识度的文化符号密度为依据,可适当提高色彩饱和度和明度以满足户外光照环境下的视觉可见性要求;纹样风格可以提取地域代表性文物或自然景观的几何抽象形,通过图形化语言降低文化识别的认知门槛。对于居家场景的文创产品系列化开发,要求视觉体系能够与各种家居风格相协调,色彩方面应降低纯度和对比度,偏向中性色和邻近色的组合;纹样优先选用细腻的连续排列或暗花方式呈现,形成近处可见、远处融入背景的层次感。对于礼赠场景,文创产品系列需突出仪式感和品质感,视觉体系偏向深色调、金银等中性金属色,纹样可以使用对称构图和精细细节,版式也要留有足够空白来容纳品牌标识和祝福语。通过为不同场景类型建立专属的视觉体系,每一个文创子品类都能够精准套用对应的视觉语言。

4.2 统一系列产品视觉元素应用规范

在完成场景分类和专属视觉体系的搭建之后,保证系列产品整体一致性的重要环节就是制定一套标准化的视觉元素应用规范。规范应形成一份色值手册,说明主色、辅助色、点缀色各取多少组,每组的CMYK值和RGB值,使用场合以及面积比例上限。建议规定主色在系列产品中视觉覆盖面积不得少于60%,辅助色不超过20%到30%,点缀色只用于商标或小面积图形上,确保所有品类产品中这种主体颜色占据主导地位。

纹样规范要形成层次分明的应用体系:一级纹样用在系列核心品类的重要视觉部位上,保留原有细节(如铜凤灯完整纹样用于礼盒封面);二级纹样用在中型品类或边缘地方,可按照比例缩放和旋转复制(如陶楼纹样简化版用于笔记本扉页);三级纹样选用30%透明度的底纹形式用于包装内衬或者烫金纹饰等次要界面。版式规范则需确定产品各尺寸下的文字层次比例,设置标题、副标题、正文的字号差别和行距倍数,规定标题与产品边缘之间的最小距离,防止设计人员个人主观随意造成的版面不整齐。

设计人员需严格按照该规范来进行视觉设计,同时可以在满足产品具体品类和垂直场景需求的基础上对视觉设计进行微调。微调即对元素的组合方式、比例缩放和细节密度进行有限度的适配。例如,用于圆筒笔记本封面的纹样与用于随身镜盒盖的纹样,其线条风格、色彩数值以及基本构成逻辑应相同,只是因为载体形态不同(圆筒与椭圆),才需要对纹样的排布中心点和重复周期做相应调整。这样一种“同系统、不同形”的运用方式,使系列中各个产品形态无论如何变化均可呈现统一的品牌气质和视觉节奏。

4.3 结合用户体验优化场景视觉细节

产品开发后期,设计人员的工作重心应由制定规范转变为以用户需求为导向的细节改良。优化的第一个方面是视觉舒适度的微调,即将信息密度和视觉负重两者结合。设计团队在设计出图阶段,需邀请用户代表进行产品试用,重点关注用户有无视觉锁定、频繁注视干扰、信息过载的情况,根据反馈数据对图案的线条粗细、色彩对比度、排版疏密度做出准确调整。若测试用户普遍反映徽章类文创产品的图形细节在20厘米以外视觉辨识困难,则加大核心图形单元的视觉表现力,减少背景纹路。同步优化触觉体验与视觉体验,高光UV印刷工艺与哑光覆膜工艺的选择需依照用户的握持感觉和不同光照环境下反光效果的综合情况来确定。在合浦汉代文化博物馆的展销活动中,团队通过观察游客在不同光线条件下(博物馆展厅灯光、户外阳光)对产品的反应,调整了后续批次产品的覆膜工艺和色彩饱和度。

优化的第二个方面是审美趋向的持续追踪。设计队伍应留意主流生活方式品类、快时尚、软装家居里的色彩变迁和图形潮流,将这些市场信号融入视觉体系更新周期。若在某个时期内低饱和莫兰迪色系成为居家产品的主流色系,那么场景化视觉设计需适当降低原有系列主色纯度,使之更加符合目标用户群体需求。但文创产品的基本色值范围、纹样种类、排版架构等视觉体系的骨架部分应保持不变,只对配色变体、印金印银等细节工艺实施优化。采用该种模式之后,系列文创产品既可保持品牌的视觉连续性,又可随着大众审美变化而保持市场热度。

5 结语

场景化视觉设计将文创产品设计从孤立的图形创作提升为场景驱动的系统规划。本文从理论内涵与赋能价值出发,结合合浦汉代文化博物馆文创设计的研究实践,提出了依托场景分类搭建专属视觉体系、统一系列产品视觉元素应用规范、结合用户体验优化场景视觉细节的三步实施策略。研究表明,场景化视觉设计使每一件产品在各自的真实使用环境中成为文化信息的承载者:通过将合浦汉代文化博物馆的铜凤灯、陶楼、波斯陶壶等文物符号转化为可适配居家、旅途、礼赠等不同场景的视觉语言,系列化文创产品在保持整体调性的同时实现了差异化表达,文化传播的覆盖面和渗透深度得到明显加强。

随着空间智能传感技术以及交互界面不断发展,未来场景化视觉设计将会向着动态感知和自适应呈现的方向发展。文创产品将能够根据环境光照、用户接近程度等变量的变化调整视觉表现形式,实现从“静态适配”到“场景共生”的转变。对于合浦汉代文化博物馆这类拥有丰富馆藏资源但开发能力有限的中小博物馆而言,以场景化视觉设计为统领、以馆校合作为支撑、以系列化开发为路径,是实现文化遗产活化与文创品牌建设的可持续选择。

(白建强系广西北海艺术设计学院副教授)