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数字文旅产业异军突起,文旅部启动重要部署

来源:作者:时间:2020-03-19

3月18日举行的国务院联防联控机制发布会上,文化和旅游部产业发展司司长高政表示,疫情期间,以数字内容为核心的数字文旅产业形成两个鲜明特点:一个是异军突起,一个是逆势上扬。

据介绍,以线上文化和旅游内容供给,为人民群众提供更好、更丰富在线服务,网络动漫、网络音乐、网络直播、短视频等业态的流量大增,用户规模、日均用户时长节节攀升,相关指标创历史新高。

疫情期间,各大在线旅游平台纷纷推出云旅游项目。据统计,各地博物馆推出了2000余项网上展览,春节期间总浏览量超过50亿人次。众多5A级景区开辟了线上游览功能,一批VR文化旅游产品在网上传播。

特别值得关注的是,随着疫情防控形势持续向好,数字文旅产业也被各地作为推动产业高质量发展的重要抓手,作出了具体部署。高政表示,文旅部将从四个方面推动数字文旅产业发展:

一是落实财政、税收、金融等政策来帮扶企业努力降低疫情影响,增强数字文旅企业的发展信心和后劲。

二是把握产业发展新趋势、新需求,坚持正确导向,抓住5G、超高清等新技术的发展机遇,加快推进供给侧结构性改革,大力培育新业态,鼓励创业创新。

三是扩大优质数字文旅产品供给,加快释放新兴消费潜力,发展沉浸式体验型文旅消费,引导和培育网络消费、体验消费、智能消费等消费新热点新模式。

四是抓住数字经济发展机遇,加强新型基础设施建设,推动文化旅游与数字经济深度融合,促进文旅产业数字化、网络化、智能化发展,不断融入数字经济发展大格局。

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